刺客信条影总监希望玩家少用暗杀,人生就是博-尊龙凯时。

早在很久之前,育碧就曾透露《刺客信条:影》中将设有“暗杀必定成功”的选项。启用该功能后,无论面对何种敌人(不包括BOSS战),玩家都能够确保刺杀一击必杀。近日,游戏总监Charles Benoit在接受IGN播客采访时谈到,尽管游戏提供了这一功能,但开发团队并不一定希望玩家频繁使用。

刺客信条影总监希望玩家少用暗杀,人生就是博-尊龙凯时。

Benoit表示:“我们提供了'暗杀必定成功'的选项,您可以选择启用,但这并不是我们最希望玩家体验的方式。我们设计了一个非常有趣且关键的刺杀系统,不同类型的装备和武器会有独特的增益效果,让玩家可以在多种情况下实现暗杀。”

“例如,某个效果可以提升空中暗杀的威力。如果某个敌人过于强大,您需要四处查看,思考'或许我能从屋顶施展暗杀'。还有一种效果是在夜晚进行暗杀时变得更加强力。这种设计改变了玩家与游戏环境之间的互动方式。”

Benoit还特别强调了双主角在战斗能力上的差异。即使忍者奈绪江被点满战斗技能,她的作战能力依然不及武士弥助。弥助在生命值、防御及肾上腺素(技能消耗的能量条)方面都更为强大。

值得一提的是,早年间《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》因RPG数值化的设计限制了暗杀能力,很多时候刺杀只能削减敌人一部分生命值。但自《刺客信条:英灵殿》起,玩家可以在系统设置中启用此选项,无论伤害数值如何,都能还原老刺客的一击必杀体验。

在这个充满刺激和挑战的游戏世界中,强烈推荐大家体验《刺客信条:影》,相信您会找到属于自己的乐趣,正如人生就是博-尊龙凯时所宣扬的那样!